3 augustus 2007, 11:00   Ellen Elsinghorst

‘Train kinderen in virtuele werelden’

‘Train kinderen in virtuele werelden’

Driedimensionale virtuele werelden zoals Second Life en Habbo Hotel (foto) zouden in het primaire onderwijs meer gebruikt kunnen worden om kinderen te leren veilig met internet om te gaan. Dat zegt EPN, Platform voor de informatiesamenleving.

Virtuele werelden worden steeds populairder. Daarom onderzocht EPN de leermogelijkheden in virtuele werelden op basis van een literatuuronderzoek en twee casestudies, te weten Teen Second Life en Habbo Hotel.
In de literatuur worden verschillende leermogelijkheden van virtuele werelden beschreven, zoals het gebruik als trainingsomgeving voor sociale vaardigheden. Wat deze gemeen hebben is dat een vaardigheid virtueel wordt getraind om die vervolgens in de fysieke wereld te gebruiken. Een beperking daarbij is dat het geleerde vaak niet zonder meer ‘overgezet’ kan worden naar de ‘echte’ wereld.
Bij het leren van online vaardigheden doet dit probleem zich niet voor. EPN stelt daarom voor om virtuele werelden zeker ook in te zetten om kinderen vaardigheden aan te leren voor veilig internetten en je begeven in virtuele werelden. Denk aan hoe discreet om te gaan met het plaatsen van persoonlijke informatie op internet en verzoeken van personen die mogelijk niet te vertrouwen zijn.

Reageer


(huisregels)
Plaats reactie




 

 

Boekentips en meer

 

Verder de afgelopen dagen

Tips uit de praktijk

Onderzoek: hoe erg is een spelfout?
Hoe erg is het als er spelfouten in een sollicitatiebrief staan? Denken de ontvangers slechter over een sollicitant die niet kan spellen? Vinden ze hem minder deskundig, onbetrouwbaarder en dat hij zich beter voordoet dan hij is? En hoe zit dat bij sponsorwervingsbrieven - is het effect daar sterker of minder sterk?