3 februari 2010, 16:09   Linda Hell

‘Waarschuw tegen gameverslaving’

‘Waarschuw tegen gameverslaving’

De game-industrie moet net als de gok- en tabaksbranche waarschuwen tegen verslavingen. Het onderzoeksinstituut IVO uit Rotterdam doet de industrie in een rapport dat dinsdag verscheen, enkele suggesties. Het denkt aan waarschuwingsteksten op verpakkingen of binnen spellen zelf.

Ook het aanspreken van spelers die al uren bezig zijn op internet, is een mogelijkheid, aldus onderzoeker Tim Schoenmakers.

Volgens branchevereniging NVPI ligt de oplossing voor het probleem niet zo eenvoudig. Een disclaimer op de verpakking kan ook als een lokkertje werken, zei een woordvoerder. “Op de deur van de gokhal staat ook niet dat gokken verslavend kan zijn.’’ Online waarschuwen kan niet, omdat je dan volgens hem inbreekt op de privacy van mensen. Bovendien gaat het om een ingewikkeld probleem. Mensen die buitensporig veel gamen, hebben vaak een meervoudige verslaving.

Daarbij is het gamen voor jongeren die het moeilijk hebben, een manier om aan de realiteit te ontsnappen, aldus de man. ,,Gamen is niet de oorzaak van het probleem.’’ Hij bestrijdt dat de branche niet bezig is met zelfregulering. Hij stelt dat de industrie zich voortdurend bezighoudt met deze verslavingsvorm.

Voor ouders van jonge gamers bestaat er al wel een leeftijdswijzer, te vergelijken met de Kijkwijzer voor televisieprogramma’s. Bijna twee derde van de jongeren speelt wel eens een spelletje. 5 procent heeft zware problemen.

In Nederland hebben tienduizenden mensen een gameverslaving. De meesten zijn verknocht aan computerspellen op internet. (ANP)

eKudos MSN Reporter

Reageer


(huisregels)
Plaats reactie

Tips uit de praktijk

Conclusieladder
Hoe staat het met jouw communicatieve vaardigheden? De ‘conclusieladder’ is een model dat verduidelijkt hoe je subjectief informatie selecteert tijdens een gesprek. De uitleg en de voorbeelden maken je bewust van dit selectieproces, en waarom je vervolgens reageert zoals je doet.